StepSmash Cloud-updates

Deze thread is waar we korte notities delen over backend- (of “cloud”) updates die buiten de normale app-releases plaatsvinden. Deze updates vereisen geen nieuwe download, maar ze kunnen nog steeds verbeteren hoe games draaien, hoe gegevens synchroniseren of hoe scores achter de schermen worden bijgewerkt.

We plaatsen hier niet elke kleine aanpassing of interne verbetering, alleen de updates die spelers mogelijk opmerken of waar ze op de een of andere manier baat bij hebben.

Cloud-update - 16 oktober 2025

We hebben vandaag een paar backendfixes uitgerold die ervoor zouden moeten zorgen dat alles over de hele linie wat soepeler aanvoelt.

  • We hebben meerdere bugs opgelost waardoor spelersposities in Bingo-games onjuist werden weergegeven. De ranglijst zou nu nauwkeurig en consistent moeten zijn.

  • We hebben een probleem opgelost waarbij games van alle typen direct na hun einddatum kort uit je lijst konden verdwijnen om later weer te verschijnen. Afgeronde games blijven nu zoals verwacht zichtbaar totdat ze vanzelf van de lijst verdwijnen.

  • De sync-herinneringsmelding na afloop werd ten onrechte verstuurd voor Bingo-games. Bij Bingo-games moeten tegels vóór het einde van de game worden omgedraaid. Step-games zijn voortaan de enige games die sync-herinneringen versturen.

Deze updates staan al live en vereisen geen app-update. Dank aan iedereen die deze eigenaardigheden heeft gemeld; dat hielp ons om ze snel te vinden.

Cloud-update - 4 november 2025

De update van vandaag breidt de pool met mogelijke bordpatronen uit die worden gebruikt bij het aanmaken van nieuwe Bingo-spellen.

Dit betekent meer variatie, meer verrassingen en een frisse ervaring elke keer dat je speelt.

Elk spel heeft nu een grotere kans om op te vallen met een eigen unieke lay-out.

Veel plezier met het ontdekken van de nieuwe combinaties in je volgende match!

1 like

Cloud-update - 23 november 2025

Bingo-spellen hebben altijd gewerkt door elke speler zijn eigen activiteitsdoelen te geven. Fitbit deed dit vanaf het begin om de uitdaging leuk te maken met vrienden, maar toch eerlijk. Je nam het op tegen je eigen patronen, niet tegen die ene persoon in de groep die voor de lol triatlons loopt. Toen we begonnen met het bouwen van StepSmash, werd dat idee een kernonderdeel van hoe we over elk spel dat we ontwerpen nadenken. Hoewel ons eerste doel was om Get Fit Bingo terug te brengen, hebben we altijd gepland om meer uitdagingen te bouwen die dezelfde “beoordelen-op-een-curve”-aanpak volgen.

Vandaag brengen we een update uit voor hoe we je basisactiviteit berekenen voor stappen, afstand en actieve minuten. Sinds de lancering hebben we een aantal mensen horen zeggen dat hun Bingo-moeilijkheid inconsistent aanvoelde, en na het uitpluizen van het bestaande algoritme vonden we een paar problemen die die mismatches veroorzaakten.

Voor de meeste mensen zullen de tegelkosten niet al te veel verschuiven. Een klein aantal accounts zal merkbare veranderingen zien. Sommige zullen behoorlijk dalen en sommige zullen stijgen, afhankelijk van hoe de oude logica hun activiteit van de afgelopen week interpreteerde.

Over het algemeen zouden deze wijzigingen het werkelijke activiteitsniveau van elke persoon beter moeten weerspiegelen en helpen om het speelveld voor iedereen gelijk te houden.

2 likes

We hebben vandaag een kleine update uitgebracht die verbetert hoe uitdagingen op je startscherm worden geordend.

Voorheen werden uitdagingen gesorteerd op voltooiingsstatus en daarna op aanmaakdatum. Met deze update worden uitdagingen nog steeds als één lijst weergegeven, maar de volgorde is verbeterd:

  • Lopende uitdagingen staan eerst, waarbij de uitdagingen die het snelst aflopen bovenaan staan
  • Toekomstige uitdagingen komen daarna, gesorteerd op hun startdatum
  • Voltooide uitdagingen worden als laatste weergegeven

Dit zou het makkelijker moeten maken om je te richten op wat nu actief is en te zien wat er hierna aankomt. Laat ons weten wat je ervan vindt!

Cloud-update - 7 maart 2026

Vandaag hebben we een kleine update uitgebracht die enkele zeldzame synchronisatieproblemen oplost die een klein aantal Apple Health- en Garmin-gebruikers troffen. De getroffen gebruikers konden problemen hebben ervaren waarbij hun stappentellingen niet correct, of helemaal niet, werden gesynchroniseerd.

Cloud-update - 27 maart 2026

Vandaag hebben we een kleine fix uitgerold voor stapuitdagingen. In sommige gevallen zagen mensen hun stappentelling als 0 verschijnen bij het aanmaken of deelnemen aan een uitdaging, en werd deze pas bijgewerkt naar de juiste waarde nadat hun fitnesstracker met StepSmash had gesynchroniseerd.

Vanaf vandaag zou je stappentelling meteen de juiste waarde moeten tonen wanneer je een stapuitdaging aanmaakt of eraan deelneemt.

Dit probleem hangt samen met een ander gemeld probleem waarbij sommige mensen op het leaderboard meerdere concurrenten onterecht als You zien staan. Die client-side patch om dat op te lossen komt in de volgende release uit.

Cloudupdate - 3 april 2026

Vandaag hebben we opnieuw een fix uitgebracht om een aantal aanvullende synchronisatieproblemen met Samsung Health aan te pakken.

Deze update bevat enkele server-side wijzigingen om StepSmash te helpen ontbrekende Samsung Health-gegevens beter bij te werken en te verbeteren hoe die gegevens voortaan worden opgeslagen.