StepSmash 1.12: Oura-integratie is er!

StepSmash Release 1.12.0

We zijn superblij om aan te kondigen dat we in StepSmash 1.12.0 een officiële, directe integratie met Oura hebben toegevoegd.

We weten het: we hebben net 1.11.0 uitgebracht, maar ons Oura-certificeringstraject ging sneller dan verwacht, dus we zijn alweer terug met een nieuwe update.

Oura-gebruikers kunnen StepSmash al een tijdje koppelen via Apple Health of Health Connect, maar Oura-activiteitsgegevens werken net iets anders dan data van veel andere trackers. Daardoor kon de ervaring soms inconsistent zijn, en we willen dat iedereen StepSmash kan gebruiken, ongeacht welke activiteitstracker ze hebben.

Lees hier meer: Oura Integration FAQ

Patchrelease - 2 juli 2026

Vandaag brengen we twee snelle fixes uit. Deze updates komen via over-the-air, los van de appstore, en gaan meestal in zodra je StepSmash de volgende keer opnieuw opstart.

  • Activiteitstotalen in Smash Bingo-games konden heel even 0 tonen voordat je echte totalen verschenen.
  • Als een Step Challenge eindigt, hebben de meeste spelers hun laatste stappen nog niet gesynchroniseerd. Daarom wacht StepSmash tot 24 uur zodat iedereen kan synchroniseren voordat er een winnaar wordt uitgeroepen. In dat venster konden spelers die wél al hadden gesynchroniseerd op het leaderboard op de verkeerde plek terechtkomen — niet in lijn met hun stappentelling. De rankings komen nu altijd overeen met de getoonde stappen.

Patchrelease - 27 juli 2026

Twee kleine fixes zijn vanaf vrijdagochtend geleidelijk uitgerold. De patch is de afgelopen uren voor iedereen volledig beschikbaar geworden.

  • De bonus-overlay kwam soms over de onderste rijen van het bingobord heen te liggen, waardoor het lastig of zelfs onmogelijk werd om bonussen op die vakjes toe te passen.

  • Onder bepaalde omstandigheden was het mogelijk om de Tile Swap-bonus te gebruiken op vakjes die je al had omgedraaid. Daardoor konden sommige vakjes onbedoeld gratis worden, of kon zelfs de match voor die speler kapotgaan. Het is nu onder geen enkele omstandigheid meer mogelijk om Tile Swap te gebruiken op omgedraaide vakjes.

Patchrelease - 12 augustus 2026

Bij het synchroniseren vanuit Apple Health gebruikte StepSmash historisch gezien Exercise Time voor Active Minutes wanneer er een Apple Watch aanwezig was. De Apple Watch was eerder het enige apparaat dat naar deze metriek kon schrijven, dus als Exercise Time leeg was, viel StepSmash terug op onze hartslaggemeten berekening van Active Zone Minutes.

Onlangs zien we zeldzame gevallen waarbij Exercise Time gegevens bevat, zelfs wanneer iemand geen Apple Watch heeft. Het lijkt erop dat iOS 26 enkele beperkingen rond deze metriek heeft versoepeld, waardoor andere bronnen er in sommige gevallen naartoe kunnen schrijven. Dit kan ertoe leiden dat StepSmash een onjuist aantal Active Minutes rapporteert.

Deze patch maakt onze Apple Watch-detectie veel betrouwbaarder. StepSmash gebruikt Exercise Time voortaan alleen wanneer een Apple Watch in dezelfde periode daadwerkelijk gegevens naar Apple Health heeft gesynchroniseerd. In alle andere gevallen gebruiken we onze hartslaggemeten methode.

Meer lezen over hoe Active Minutes werken in StepSmash kan hier:

1 like

Patchrelease - 9 september 2026

In de afgelopen maand hebben sommige spelers gemeld dat ze af en toe problemen hadden met het omdraaien van tegels op hun Smash Bingo-borden, zelfs wanneer StepSmash aangaf dat ze genoeg Activiteitspunten hadden.

Na uitgebreid onderzoek hebben we meerdere zeldzame bugs gevonden, zowel in de StepSmash-app als op onze servers. Elke bug had een andere oorzaak, al konden ze allemaal hetzelfde gedrag veroorzaken.

Begin vorige week hebben we een over-the-air update uitgebracht die diagnostische logging toevoegde, zodat we elke oorzaak precies konden achterhalen. Op 8 en 9 september hebben we vervolgens nog meerdere patches uitgebracht die de gevonden problemen verholpen.

Vanaf vandaag hebben we in productie elke bekende oorzaak van dit probleem opgelost. Als je het toch nog ervaart, open dan een nieuw supporttopic zodat we het kunnen onderzoeken.