Dieser Thread ist der Ort, an dem wir kurze Hinweise zu Backend- (oder „Cloud“-)Updates teilen, die außerhalb der normalen App-Releases stattfinden. Diese Updates erfordern keinen neuen Download, können aber dennoch verbessern, wie Spiele laufen, Daten synchronisiert werden oder sich Scores im Hintergrund aktualisieren.
Wir werden hier nicht jede kleine Anpassung oder interne Verbesserung posten, sondern nur die Updates, die Spieler möglicherweise bemerken oder von denen sie in irgendeiner Weise profitieren.
Wir haben heute ein paar Backend-Fixes ausgerollt, die dafür sorgen sollten, dass sich alles insgesamt etwas reibungsloser anfühlt.
Mehrere Bugs behoben, durch die Spielerpositionen in Bingo-Spielen falsch angezeigt wurden. Die Ranglisten sollten jetzt korrekt und konsistent sein.
Ein Problem behoben, bei dem Spiele aller Typen direkt nach ihrem Enddatum kurzzeitig aus deiner Liste verschwinden konnten, bevor sie später wieder auftauchten. Abgeschlossene Spiele bleiben nun wie erwartet sichtbar, bis sie sich auf natürliche Weise aus der Liste herausbewegen.
Die Benachrichtigung zur Erinnerung an die Synchronisierung nach dem Spiel wurde fälschlicherweise für Bingo-Spiele gesendet. Bei Bingo-Spielen müssen Kacheln vor Spielende umgedreht werden. Step-Spiele sind künftig die einzigen Spiele, die Sync-Erinnerungen senden.
Diese Updates sind bereits live und erfordern kein App-Update. Danke an alle, die diese Merkwürdigkeiten gemeldet haben – das hat uns geholfen, sie schnell aufzuspüren.
Bingo-Spiele haben schon immer so funktioniert, dass jeder Spielerin eigene Aktivitätsziele bekommt. Fitbit hat das von Anfang an so gemacht, damit die Challenge mit Freund*innen Spaß macht, aber trotzdem fair bleibt. Du hast gegen deine eigenen Muster gespielt – nicht gegen die eine Person in der Gruppe, die zum Spaß Triathlons läuft. Als wir angefangen haben, StepSmash zu entwickeln, wurde diese Idee zu einem Kernbestandteil davon, wie wir über jedes Spiel nachdenken, das wir designen. Auch wenn unser erstes Ziel war, Get Fit Bingo zurückzubringen, haben wir immer geplant, weitere Challenges zu bauen, die demselben „Benotung nach Kurve“-Ansatz folgen.
Heute veröffentlichen wir ein Update dazu, wie wir deine Basisaktivität für Schritte, Distanz und aktive Minuten berechnen. Seit dem Launch haben einige Leute erwähnt, dass sich die Bingo-Schwierigkeit uneinheitlich anfühlt, und nachdem wir uns den bestehenden Algorithmus genauer angesehen haben, haben wir ein paar Probleme gefunden, die diese Abweichungen verursacht haben.
Für die meisten werden sich die Kachel-Kosten nicht allzu stark verschieben. Eine kleine Anzahl von Accounts wird deutliche Änderungen sehen. Bei manchen werden sie ziemlich stark sinken, und bei manchen werden sie steigen – je nachdem, wie die alte Logik ihre Aktivität der letzten Woche interpretiert hat.
Insgesamt sollten diese Änderungen das tatsächliche Aktivitätsniveau jeder Person besser widerspiegeln und dazu beitragen, das Spielfeld für alle fair zu halten.
Wir haben heute ein kleines Update veröffentlicht, das verbessert, wie Challenges auf deinem Startbildschirm sortiert werden.
Bisher wurden Challenges nach Abschlussstatus und dann nach Erstellungsdatum sortiert. Mit diesem Update werden Challenges weiterhin als eine einzige Liste angezeigt, aber die Reihenfolge wurde verbessert:
Laufende Challenges stehen zuerst, wobei die mit dem frühesten Enddatum ganz oben angezeigt werden
Zukünftige Challenges kommen als Nächstes, sortiert nach ihrem Startdatum
Abgeschlossene Challenges werden zuletzt angezeigt
Das sollte es einfacher machen, sich auf das zu konzentrieren, was gerade aktiv ist, und zu sehen, was als Nächstes ansteht. Sag uns, was du davon hältst!
Heute haben wir ein kleines Update veröffentlicht, das einige seltene Synchronisierungsprobleme behebt, die eine kleine Anzahl von Apple Health- und Garmin-Nutzern betroffen haben. Betroffene Nutzer hätten Probleme feststellen können, bei denen ihre Schrittzahlen nicht korrekt oder gar nicht synchronisiert wurden.
Wir haben heute einen kleinen Fix für Schritt-Challenges ausgeliefert. In manchen Fällen wurde beim Erstellen oder Beitreten zu einer Challenge die Schrittzahl als 0 angezeigt, und sie wurde erst dann auf den korrekten Wert aktualisiert, wenn der Fitness-Tracker mit StepSmash synchronisiert wurde.
Ab heute sollte deine Schrittzahl beim Erstellen oder Beitreten zu einer Schritt-Challenge sofort den korrekten Wert anzeigen.
Dieses Problem hängt mit einem anderen gemeldeten Problem zusammen, bei dem bei einigen Leute auf der Rangliste mehrere Mitbewerber fälschlicherweise als You angezeigt werden. Der clientseitige Patch zur Behebung davon kommt mit dem nächsten Release.
Wir haben heute einen weiteren Fix ausgeliefert, um einige zusätzliche Probleme bei der Synchronisierung mit Samsung Health zu beheben.
Dieses Update enthält einige serverseitige Änderungen, damit StepSmash fehlende Samsung-Health-Daten besser nachholen kann und um zu verbessern, wie diese Daten künftig gespeichert werden.
Die Änderungen unten gelten nur für neue Smash-Bingo-Spiele. Die Kacheln deines Boards werden erstellt, sobald du die Einladung zu einem Spiel annimmst, und sie ändern sich danach nicht mehr. Künftig wird die Kachel-Schwierigkeit durch das unten definierte Algorithmus-Update bestimmt.
Wir haben heute eine kleine Änderung daran ausgerollt, wie die Größe der Bingo-Kacheln auf Basis deiner jüngsten Aktivität festgelegt wird.
Da Kachelziele auf deiner Aktivität der letzten 7 Tage basieren, kann mehr Aktivität dein nächstes Board schwieriger machen. Das ist bis zu einem gewissen Punkt beabsichtigt, weil es hilft, das Spiel motivierend zu halten. Aber nach einer Weile kann es sich so anfühlen, als würde das nächste Board schwerer werden, als es eigentlich sollte, wenn man regelmäßig Boards abschließt.
Das heutige Update passt den Bingo-Schwierigkeitsalgorithmus behutsam an, damit regelmäßiges Spielen nicht dazu führt, dass die Kachelziele so schnell nach oben wandern. Deine Kacheln können zwar weiterhin schwieriger werden, wenn du plötzlich deutlich mehr unterwegs bist als zuvor, aber allein genug zu tun, um dein Board abzuschließen, sollte dein nächstes Board nicht mehr wesentlich schwerer machen.